


Sistema interactivo de preguntas y respuestas con botones de IA Transforme integralmente los ejercicios tradicionales en actividades gamificadas e interactivas en tiempo real para la enseñanza y la capacitación.

BUTTONS AI es un sistema interactivo de preguntas y respuestas y de capacitación que combina 8 botones físicos luminosos con una plataforma inteligente de generación de contenido mediante IA. Puede transformar los ejercicios originalmente estáticos, repetitivos y con poca participación en una experiencia gamificada con un alto grado de implicación, interacción y capacidad de memorización. El sistema incluye casi un centenar de contenidos de capacitación integrados, que pueden aplicarse de manera flexible en contextos educativos, de rehabilitación de personas mayores y de capacitación profesional. Permite importar contenido existente y puede generar rápidamente contenido multimedia, preguntas modelo, pruebas y materiales de capacitación, lo que ayuda a las organizaciones a crear un proceso de aprendizaje y capacitación más atractivo con menos tiempo de preparación.
Proporciona diversas materias escolares y contenidos de entrenamiento para la rehabilitación, con gráficos enriquecidos y diversos tipos de preguntas. El contenido educativo incluye chino, inglés, matemáticas, conocimientos generales, ciencias, informática, humanidades, etc. Los contenidos de entrenamiento incluyen: entrenamiento de la memoria a corto plazo, entrenamiento visoespacial, cognición temporal, reconocimiento de imágenes y muchos otros temas. Todo el contenido puede utilizarse sin límites de uso ni de tiempo.

Mediante un diseño basado en la gamificación, se utilizan botones físicos, retroalimentación luminosa, reacciones en tiempo real y elementos de competición para apoyar contenido multimedia como texto, imágenes y animaciones, así como varios tipos de preguntas, como preguntas de clasificación, de opción única y de opción múltiple; esto mejora la participación y la implicación de los usuarios, haciendo que el aprendizaje y la formación dejen de consistir únicamente en "responder preguntas" y se conviertan en una experiencia interactiva en la que se desea participar activamente.

El mismo sistema puede ser utilizado por varias personas y admite de forma flexible distintos fines, como la educación, las actividades lingüísticas, los ejercicios STEM, la terapia ocupacional, el entrenamiento cognitivo, la integración sensorial, el entrenamiento de habilidades para la vida, etc. Resulta conveniente para que las escuelas, las instituciones de bienestar social y las unidades de formación ajusten el contenido y la dinámica del juego según los destinatarios de los servicios.

El sistema permite importar contenido y también puede generar distintos tipos de materiales con IA en un solo clic, lo que ayuda a docentes, terapeutas y colegas de primera línea a crear rápidamente contenido para actividades que se adapte a las capacidades y necesidades de los usuarios, reduciendo el tiempo de preparación de clases y de capacitación.

BUTTONS AI registrará las respuestas y los resultados de la capacitación, y facilitará el análisis de datos mediante IA para que los profesores o terapeutas puedan hacer un seguimiento del rendimiento, realizar evaluaciones individuales y optimizar continuamente la organización de la enseñanza y la capacitación.


Proporciona sensaciones reales de presión y señales luminosas para estimular la visión, el tacto y la reacción, y es adecuado para situaciones de enseñanza y entrenamiento con estimulación multisensorial.
Incluye una variedad de contenidos integrados para fomentar la capacidad de reacción, la memoria, el pensamiento lógico, la resolución de problemas y las actividades interdisciplinarias, y puede aplicarse a diferentes temas a largo plazo.
Admite HDMI y se puede conectar directamente a un televisor, una pizarra electrónica o un proyector; el sistema admite WiFi, puede implementarse rápidamente y puede utilizarse de inmediato en salas de actividades, aulas o salas de formación.
La biblioteca de contenidos más reciente se actualiza en cualquier momento y puede utilizarse de inmediato en la sala de actividades, el aula o la sala de capacitación.
Transforme el aula tradicional en un espacio de aprendizaje interactivo y eficiente, especialmente adecuado para la introducción de contenidos en clase y el repaso de puntos clave. Los docentes pueden generar rápidamente cuestionarios en tiempo real y competiciones por equipos a partir de contenidos de asignaturas como chino, inglés, matemáticas y STEM, fomentando al instante la concentración y la participación de toda la clase. Además, admite «materiales didácticos interactivos propios del centro», lo que permite convertir los materiales didácticos o las preguntas de examen existentes en actividades interactivas con las que se puede jugar y evaluar conocimientos. Además de reducir la carga de la preparación de las clases, también aporta una gran flexibilidad a los materiales didácticos y crea para los estudiantes una experiencia de aprendizaje digital novedosa y eficaz.
Una gran cantidad de contenido profesional basado en evidencias, diseñado para objetivos de rehabilitación como la memoria, la atención, el reconocimiento y la reacción. Mediante una rica estimulación visual combinada con operaciones mediante botones, proporciona a los usuarios un entrenamiento preciso de integración sensorial y coordinación ojo-mano, lo que resulta muy adecuado para ejercicios de movimientos básicos. El modelo interactivo gamificado puede mejorar significativamente la continuidad de la actividad de las personas mayores y en rehabilitación, fortalecer las funciones cognitivas y la coordinación física en un ambiente divertido, y lograr resultados eficientes de rehabilitación sensorial.
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