Sin casco
Se puede entrar en la escena a simple vista o con gafas 3D ligeras. Las personas mayores, los niños pequeños y quienes tienen movilidad reducida participan con más facilidad, y quien facilita mantiene el contacto visual.
Realidad virtual inmersiva
Un espacio de realidad virtual a escala de sala, compartido por varias personas, para la educación, la rehabilitación de personas mayores y la formación profesional en Hong Kong.
El VR CAVE (Cave Automatic Virtual Environment, entorno virtual automático en cueva) es un sistema de realidad virtual inmersiva a escala de sala. La proyección o el LED en varias caras rodean a los usuarios, sin un casco pesado, para que varias personas entren en la misma escena virtual dentro del mismo espacio.
A diferencia de las gafas de VR, el VR CAVE sitúa a varias personas en el mismo espacio, donde pueden hablar cara a cara y actuar juntas. También permite que el docente, el terapeuta o el formador oriente a su lado. La serie VirCube de Motive Force es un VR CAVE de nueva generación diseñado, según este concepto de cueva, para escuelas, entidades sociales y formación profesional en Hong Kong.
En Hong Kong, Motive Force suministra VR CAVE. VirCube XR SPACE se adapta a un aula o sala de experiencia fija, y VirCube FLEXI es la opción portátil. Ambos sirven a la educación, la rehabilitación y la formación profesional en Hong Kong.
Conserva la inmersión de un sistema en cueva y reduce la barrera de uso diario y el coste de crear contenidos.
Se puede entrar en la escena a simple vista o con gafas 3D ligeras. Las personas mayores, los niños pequeños y quienes tienen movilidad reducida participan con más facilidad, y quien facilita mantiene el contacto visual.
El mismo espacio VR CAVE admite a varias personas a la vez. Sirve para el debate en clase, la rehabilitación en grupo y el entrenamiento de equipos, en lugar de una persona con casco mientras las demás observan.
El control integrado evita cableados complejos y una nueva calibración en cada sesión, de modo que escuelas y residencias lo usan con más sencillez cada día.
Con la biblioteca integrada y las herramientas de IA, docentes o terapeutas describen la escena con texto y crean con rapidez entornos de 360° y materiales interactivos.
Incluye asignaturas escolares de Hong Kong, cultura china, vida comunitaria y entrenamiento de rehabilitación, no solo demostraciones genéricas.
XR SPACE encaja en un aula o sala de experiencia dedicada. FLEXI es una solución inmersiva móvil, útil para recorridos o espacios limitados.
El mismo sistema en cueva puede servir para la enseñanza, la rehabilitación y el entrenamiento profesional de alto riesgo.
Convierte ideas abstractas en escenas a escala 1:1 en las que se puede entrar, para el aprendizaje por indagación, la educación en valores y las clases interdisciplinares.
Más informaciónEntrenamiento cognitivo, de reminiscencia, de vida comunitaria y de coordinación sin gafas, con el terapeuta guiando en el momento.
Más informaciónReproduce obras, entornos clínicos u operativos en un espacio sin riesgo, repite los procedimientos y registra el desempeño.
Más informaciónPrimero entiende qué es un sistema en cueva y después elige el producto que encaja con tu espacio y tu presupuesto.


VR CAVE de referencia a escala de sala, con proyección o LED en varias caras, captura de movimiento y motor de contenidos de IA. Pensado para aulas inmersivas, salas de rehabilitación o centros de formación dedicados.
Ver XR SPACE

Solución inmersiva portátil que lleva la experiencia VR CAVE a distintas aulas, actividades itinerantes o espacios reducidos.
Ver FLEXIEl VR CAVE (Cave Automatic Virtual Environment, entorno virtual automático en cueva) es un sistema de realidad virtual inmersiva a escala de sala. La proyección o el LED en varias caras rodean a los usuarios, sin un casco pesado, para que varias personas entren en la misma escena virtual dentro del mismo espacio.
La VR con casco suele ser una experiencia individual y corta el contacto visual con quienes están al lado. El VR CAVE es un espacio compartido: varias personas entran en la misma escena, y el docente o el terapeuta puede explicar, demostrar y ayudar a su lado.
Escuelas de primaria y secundaria, educación superior, educación especial, centros de mayores, residencias de rehabilitación, hospitales, departamentos gubernamentales, construcción y formación empresarial pueden usarlo para la enseñanza, la rehabilitación o el entrenamiento en escenarios de alto riesgo.
El CAVE tradicional suele centrarse en el hardware y el desarrollo a medida. VirCube añade el arranque con un botón, una biblioteca de contenidos localizada, la generación de contenidos con IA y la opción portátil FLEXI, para que escuelas y entidades sociales lo usen a diario.
En Hong Kong, Motive Force suministra VR CAVE. VirCube XR SPACE se adapta a un aula o sala de experiencia fija, y VirCube FLEXI es la opción portátil. Ambos sirven a la educación, la rehabilitación y la formación profesional en Hong Kong.
Las personas entran en la escena a simple vista o con gafas 3D ligeras, y varias colaboran cara a cara en el mismo espacio. El sistema arranca con un botón, y los materiales se crean con la biblioteca local y herramientas de IA, sin recalibrar ni programar en cada sesión.
Cuéntanos el tamaño del espacio, quién lo usará y los objetivos de enseñanza o rehabilitación. Propondremos la configuración del sistema en cueva y el plan de contenidos adecuados.
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