


자체 개발한 입문용 VR 디자인 및 제작 소프트웨어인 360 Designer를 사용하면 프로그래밍 없이도 실제 세계에서 360° 맞춤형 VR 인터랙티브 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
VirCube 시리즈 제품을 위해 특별히 개발된 입문용 VR 제작 소프트웨어로, "기초 지식 없이, 프로그래밍 없이" 콘텐츠 제작 생산성을 실현합니다. 사용자는 복잡한 코딩이나 3D 모델링 기술을 숙달할 필요가 없습니다. 360° 파노라마 카메라를 사용해 실제 이미지를 촬영하기만 하면 됩니다. 머릿속에 있는 전방위적인 이미지를 소프트웨어로 직접 가져와 즉시 전문적인 가상 현실 세계로 변환할 수 있습니다. 이를 통해 창의적인 아이디어에서 실제 구현까지의 거리를 크게 단축하고, 사용자가 사실적인 장면을 신속하게 구축하는 동시에 360° 몰입형 인터랙티브 경험을 손쉽게 맞춤 설정할 수 있도록 합니다.
자체 개발한 입문용 VR 제작 소프트웨어는 조작이 간편하여 누구나 쉽고 빠르게 개인화된 인터랙티브 VR 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 학교, 재활 센터, 병원 등에서 사용할 수 있습니다. 기존 VR 제작의 높은 장벽을 허물어 프로그래밍 배경 지식이 없는 사용자도 쉽게 시작할 수 있도록 합니다. 소프트웨어 인터페이스는 직관적이고 조작이 간편하며, 그래픽 및 드래그 앤 드롭 방식의 로직을 사용합니다. 사용자는 기본 기술 개발을 걱정할 필요 없이 콘텐츠 장면을 기획하고 상호작용 지점을 설정하는 데만 집중하면 됩니다. 이는 학생, 교사, 치료사가 단 몇 시간 만에 제작 과정을 익히고, 구상한 가상 세계를 클릭 한 번으로 실제 인터랙티브 콘텐츠로 전환하여 진정한 창작의 자유를 실현할 수 있음을 의미합니다.

각 360° 장면에 사진, 텍스트, Q&A 질문, 음성, 메시지 팝업 등 다양한 인터랙티브 요소나 버튼을 추가하여 정적인 장면을 풍부하게 만드세요.

여러 360° 파노라마 동영상이나 미디어를 쉽게 연결하여 완전한 VR 여정을 만들 수 있습니다.

YouTube 360 동영상 업로드를 기반으로 다양한 인터랙티브 기능을 추가할 수 있습니다. 다양한 애플리케이션 시나리오의 요구를 유연하게 충족합니다.

360 Designer는 캠퍼스에 “진입장벽 제로” VR 제작 혁명을 가져옵니다. 교사와 학생은 프로그래밍 지식 없이도 360° 실제 이미지를 인터랙티브한 교육 자료로 변환할 수 있으며, STEM, 역사 및 지리 탐방 또는 맥락 기반 학습에 활용할 수 있습니다. 직접 제작한 가상 점검과 상황별 질의응답을 통해 교실 공간의 제약을 뛰어넘을 뿐만 아니라 학생들의 메이커 정신과 능동적 탐구 의욕을 자극하여, 학습을 수동적 수용에서 깊이 몰입하는 디지털 경험으로 전환합니다.
재활 분야에서 이 시스템은 노인과 재활 중인 사람들에게 현실적인 다감각 자극 환경을 제공합니다. 생활 장면(예: 슈퍼마켓에서 쇼핑하기, 길거리 걷기)을 360°로 사실감 있게 시뮬레이션하여, 전문가가 안전하게 인지 인식, 손과 눈의 협응 및 공간 지각 훈련을 실시할 수 있습니다. 게임화된 상호작용 메커니즘은 재활의 지루함을 효과적으로 줄여 줍니다. 신체 운동 능력을 향상하는 동시에 성공감과 사회적 상호작용을 통해 정신 건강도 증진하여, 더욱 효과적이고 과학적인 재활을 실현합니다.
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