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수동적 돌봄에서 정밀 재활로: 2026-2027년 홍콩 노년공학과 가정 내 스마트 에이징 동향
기사
2026年8月12日

수동적 돌봄에서 정밀 재활로: 홍콩 노인공학과 가정 내 스마트 에이징의 2026-2027년 동향

홍콩의 노인공학은 재활 서비스를 빠르게 재편하고 있습니다. 이 글에서는 AI 맞춤형 재활, 동적 난이도 조정(DDA), 원격 재활, VR 인지 훈련, 그리고 데이터 기반 재활이 가정에서의 스마트 에이징을 지원하는 방식을 비롯한 2026-2027년 홍콩 노인공학의 동향을 살펴봅니다.

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AR Table
제품
2026年7月9日

AR Table

풍부한 멀티미디어 AR 요소를 통해 전통적인 교육 자료가 활성화되어 상호작용형 학습 경험으로 거듭납니다.

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BUTTONS AI
제품
2026年5月13日

BUTTONS AI

화면상의 물리적 버튼과 AI를 통해 기존의 그림 카드와 객관식 질문이 상호작용성이 매우 높은 게임 훈련 시스템으로 업그레이드됩니다.

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Up · Beep
제품
2026年5月12日

Up · Beep

임상 전문성과 혁신적인 광학 센싱 기술을 결합해 수동적 대응에서 능동적 경고로 전환하며, 노인들에게 진정한 안전과 존엄을 선사합니다.

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Alpha Pro
제품
2026年5月12日

Alpha Pro

인공지능과 3D 동작 감지 기술을 결합하여, 비디오 렌즈를 통해 사용자의 신체 활동에 대한 집중도를 실시간으로 분석하고 게임화된 방식으로 연습할 수 있습니다.

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XR Creator AI
제품
2026年5月12日

XR Creator AI

혁신적인 3D 가상 현실 제작 도구입니다.

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SilverMOVE
제품
2026年5月12日

SilverMOVE

고감도 동작 감지 기술과 3D 가상 현실(VR)을 결합한 혁신적인 가상 모션 시스템입니다. 초소형이며 플러그 앤 플레이 방식입니다.

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CoinHub MJ
제품
2026年5月12日

CoinHub MJ

물리적 버튼 조작과 간단한 인터페이스를 결합해, 인지 능력이 서로 다른 어르신들이 게임화된 상호작용을 통해 훈련에 쉽게 참여하고 기억력, 집중력, 사고력을 향상할 수 있도록 합니다.

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360 Designer
제품
2026年5月12日

360 Designer

자체 개발한 입문자용 VR 디자인 및 제작 소프트웨어로, 프로그래밍 없이 VR 가상현실 세계에서 360° 인터랙티브 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

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CoinHub
제품
2026年5月12日

CoinHub

실제 동전과의 상호작용을 핵심으로 하는 인지 훈련 플랫폼으로, 집중력, 의사 결정 능력, 계산 능력 및 손과 눈의 협응력을 향상시킵니다.

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골프 시뮬레이터
제품
2026年5月7日

골프 시뮬레이터

감지 기술, 프로젝션 디스플레이 및 가상 현실을 결합하여 사용자가 실내 환경에서 실제 골프 코스 경험을 시뮬레이션할 수 있도록 하는 첨단 스포츠 장비입니다.

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테니스 시뮬레이터
제품
2026年5月7日

테니스 시뮬레이터

동작 캡처, 가상현실 및 정밀 감지 기술을 결합하여 사용자가 실내에서 실제 테니스 경기 상황을 경험할 수 있도록 하는 장치입니다.

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양궁 시뮬레이터
제품
2026年5月7日

양궁 시뮬레이터

안전한 실내 환경에서 사용자가 실제 양궁의 즐거움을 경험할 수 있도록 해주는 센싱 기술 기반의 훈련 및 엔터테인먼트 기기입니다.

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VirCube FLEXI AI
제품
2026年5月6日

VirCube FLEXI AI

세계 최초의 휴대용 XR 시스템이 언제 어디서나 다감각적 인터랙티브 경험을 선사합니다.

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축구 시뮬레이터
제품
2026年5月5日

축구 시뮬레이터

센서, 모션 캡처 및 가상 현실 기술을 결합한 인터랙티브 스포츠 시스템으로, 사용자는 실내에서 실제와 같은 사격 훈련을 경험할 수 있습니다.

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VirCube GO
제품
2026年5月5日

VirCube GO

유연한 대여 및 방문 시연 서비스를 제공하며, 다양한 재활 훈련과 몰입형 교육 콘텐츠가 내장되어 있습니다.

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2026 홍콩 학교 AI 도구 조달 가이드: 상위 10개 조달 기준(500, 000 ‘Smart Education’ 보조금)
기사
2026年4月28日

2026 홍콩 학교 AI 도구 조달 가이드: 상위 10개 조달 기준(500, 000 ‘Smart Education’ 보조금)

EDB의 500, 000 "Smart Learning and Teaching" 보조금이 주어진 상황에서 학교는 장기적인 혜택을 제공하는 AI 도구를 어떻게 선택해야 할까요? 이 글에서는 10가지 주요 조달 기준을 심층적으로 분석합니다. AIGC 교육 자료 생성, 학제 간 3+2+6 규정 준수 요건, 현지 팀 지원, 그리고 Unity-free 오픈 소스 솔루션이 학교 기반 자산의 지속 가능성에 미치는 영향을 다룹니다. 학교가 예산을 실질적인 교육 역량으로 전환할 수 있도록 도와드립니다.

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I&T Fund의 제13차 단계에 신청하는 핵심은 구매한 노인기술 제품이 I&T Fund의 다섯 가지 주요 평가 기준인 재활 지향성, 위험 예방, 돌봄 부담 경감, 혁신 및 기술 핵심, 예산 세분화를 어떻게 충족하는지 명확히 설명하는 것입니다.
기사
2026年4月16日

[제13회 노인복지기금] 노인공학 제품 구매를 위한 5가지 주요 지침

홍콩의 인구가 계속 고령화됨에 따라 사회복지부는 서비스 품질을 향상하고 서비스 이용자의 삶의 질을 개선하며 일선 돌봄 직원의 업무를 지원하기 위해 "노인 및 재활을 위한 혁신 및 기술 응용 기금"(이하 I&T Fund)을 출범시켜 노인 및 재활 서비스 기관에 혁신 기술 도입을 적극적으로 촉진하고 있습니다. 노인학 기금 신청 단계가 13기에 접어든 현재, 적합한 노인공학 제품을 선정하는 것 외에도 서비스 기관은 신청서에 해당 제품이 기금의 평가 기준을 어떻게 충족하는지 명확히 명시해야 합니다.

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VirCube XR SPACE AI
제품
2026年3月2日

VirCube XR SPACE AI

AI 콘텐츠 제작과 결합된 종합적인 4D 몰입형 XR 경험을 제공하여, VR 안경을 착용하지 않고도 여러 사람이 함께 상호작용하며 학습하고 훈련할 수 있습니다.

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MagicFLOOR AI
제품
2026年3月2日

MagicFLOOR AI

감각 인터랙티브 창작, 근육 발달 및 AI 인터랙티브 질의응답 기능을 결합한 인터랙티브 프로젝션 시스템으로, 바닥, 벽 또는 데스크톱에 유연하게 투사할 수 있습니다.

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Content Forge AI
제품
2026年3月2日

Content Forge AI

인터랙티브 기술 제품을 위해 특별히 구축된 인공지능 콘텐츠 생성 플랫폼입니다. 프로그래밍 경험이 없어도 실용적인 콘텐츠를 빠르게 제작할 수 있습니다.

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VR 특수교육 애플리케이션 | 홍콩 통합교육 + IEP 지원을 위한 실용적인 전략
기사
2026年3月2日

VR 특수교육 적용 | 홍콩 통합교육 + IEP 지원을 위한 실용적인 전략

홍콩에서 포용적 교육을 촉진하는 맥락에서, SEN 학생들을 위한 학습 지원은 항상 교사와 학교가 직면한 핵심 과제였습니다. Disability Discrimination Ordinance부터 Education Bureau의 Tiered Intervention Model 및 IEP 요건에 이르기까지, 정책 방향은 분명하지만 실행은 시간, 인력 및 도구의 제약을 받는 경우가 많습니다. VR (virtual reality)의 등장은 이 딜레마에 새로운 가능성을 열고 있습니다. 몰입형 사회성 훈련, 생활 기술 시뮬레이션부터 데이터 기반 학습 평가에 이르기까지, VR은 학생 참여도를 향상시킬 뿐만 아니라 교사가 추상적인 학습 목표를 구체적인 결과로 전환하도록 돕습니다. 하지만 문제는—— 👉 VR이 정말 실행 가능한가? 아니면 “보기는 쉽지만 사용하기는 쉽지 않은” 또 하나의 교육 기술에 불과한가? 이 글은 Hong Kong의 교육 정책에서 출발해 실제 수업 장면과 결합하여 특수교육에서 VR의 진정한 가치, 과제 및 실행 전략을 분석하고, 학교가 “아는 것”에서 “실행하는 것”으로 나아갈 수 있도록 돕습니다.

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VR CAVE 몰입형 가상현실 시스템은 교육 산업의 혁신을 촉진합니다
기사
2026年3月2日

VR CAVE 몰입형 가상현실 시스템이 교육 산업의 혁신을 촉진합니다

과학 기술의 비약적인 발전과 함께 몰입형 가상현실(VR CAVE) 기술은 다양한 분야에서의 활용을 계속 심화하고 있습니다. 이러한 추세 속에서 첨단 VR CAVE 가상현실 시스템인 VirCube 시스템은 산업 디자인과 과학 연구 분야에서 뛰어난 성과를 거두었을 뿐만 아니라 교육 산업의 모습도 점차 변화시키고 있습니다. 이 글에서는 VirCube 시스템을 교육 분야에서 어떻게 활용할 수 있는지 자세히 살펴보고, 학습 환경에 새로운 가능성을 제시합니다.

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몰입형 가상 현실 기술은 노년층이 젊은 시절의 여정을 다시 경험할 수 있도록 해줍니다.
기사
2026年2月13日

몰입형 가상현실 기술은 노년층이 젊은 시절의 여정을 되찾을 수 있도록 해줍니다

과학과 기술의 급속한 발전에 따라 몰입형 가상 현실 기술은 점차 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 가장 중요한 가상 현실 응용 분야 중 하나는 노인들에게 정신적·신체적 즐거움과 활력을 되찾는 멋진 여정을 제공하는 것입니다.

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MVPA60 학교 보조금을 어떻게 사용하나요? SilverMOVE VR은 학교가 캠퍼스의 스포츠 분위기를 조성하고 올바른 운동 습관을 기르는 데 도움을 줍니다
기사
2025年7月3日

MVPA60 학교 보조금을 어떻게 사용할 수 있나요? SilverMOVE는 학교가 캠퍼스의 스포츠 분위기를 조성하고 바람직한 운동 습관을 기를 수 있도록 지원합니다.

NT$150, 000 규모의 교육국 일회성 보조금(‘학교의 캠퍼스 스포츠 분위기 조성과 MVPA60 지원’)을 어떻게 최대한 활용할지 아직 고민하고 계신가요? Motive Force가 자체 개발한 VR 가상 스포츠 시스템 SilverMOVE는 체육 수업의 발전을 효과적으로 지원할 수 있습니다. 이 시스템은 다양한 장비와 연동해 학생들의 운동에 대한 관심을 높일 뿐 아니라 게임 기록 기능도 내장하고 있어 교사가 학생들의 운동 상태를 파악하는 데 도움을 줍니다. 2026/27학년도가 끝나기 전에 학교에 스마트하고 건강한 캠퍼스를 조성할 수 있습니다!

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부문 간 협력: Hong Kong Council of Social Service와의 시너지
기사
2024年9月12日

부문 간 협력: 홍콩사회복지협의회와의 시너지

Motive Power는 Hong Kong Council of Social Service(HKCSS)와 긴밀히 협력하여, 노인공학 혁신 플랫폼과 사용자 참여 테스트를 통해 재택 노인 돌봄 제품을 지속적으로 최적화하고, 노인의 재활 운동, 인지 훈련 및 삶의 질을 향상시키며, 스마트 노인 돌봄의 발전을 촉진합니다.

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Motive Force는 "STEM Mark" 인증을 획득한 최초의 기업 중 하나이며, VR 교육 솔루션은 전문가들에게 인정받았습니다.
기사
2024年3月27日

STEM Mark 인증 프로그램

Motive Force는 "STEM Mark" 인증을 획득한 최초의 기업 중 하나이며, VR 교육 솔루션은 전문가들에게 인정받았습니다.

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노인공학의 새로운 시대
기사
2024年3月27日

제론테크놀로지의 새로운 시대

최근 몇 년 동안, 제론테크놀로지는 디지털 기술 분야에서 중요한 트렌드가 되었으며, 의료 서비스와 삶의 질 향상을 이끌 뿐만 아니라 노년층에게 새로운 경험과 기회를 제공하고 있습니다. 이 기술에 힘입어 가상 현실(Virtual Reality, )과 혼합 현실(XR)의 응용은 노년층의 삶에 점차 스며들어 전례 없이 놀라운 세계를 선사하고 있습니다.

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VR CAVE 기술은 스마트 시티 산업의 미래를 이끕니다
기사
2024年3月2日

VR CAVE 기술이 스마트 시티 산업의 미래를 이끕니다

급속한 기술 발전의 시대에 가상현실(VR)의 적용 범위는 끊임없이 확대되고 있으며, 그중 눈길을 끄는 분야 중 하나가 스마트 시티 산업입니다. VR CAVE 기술(Cave Automatic Virtual Environment)을 통해 종합적인 가상 환경에서 도시의 운영을 체험하고 시뮬레이션할 수 있으며, 도시 계획, 관리 및 운영을 위한 더욱 효과적인 솔루션을 제공할 수 있습니다.

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