


برنامج تصميم وإنشاء الواقع الافتراضي للمبتدئين والمطوّر ذاتيًا - 360 Designer، يتيح لك إنشاء محتوى واقع افتراضي تفاعلي مخصص بزاوية 360° في العالم العملي، من دون أي برمجة.
برنامج لإنشاء تجارب واقع افتراضي للمبتدئين، طُوّر خصيصًا لمنتجات سلسلة VirCube لتحقيق إنتاجية للمحتوى من دون الحاجة إلى أي أساس أو برمجة. لا يحتاج المستخدمون إلى إتقان البرمجة المعقدة أو تقنيات النمذجة بتقنية 3D؛ إذ يكفيهم استخدام كاميرا بانورامية بزاوية 360° لالتقاط صور من الحياة الواقعية. ويمكنهم استيراد الصورة الشاملة التي يتخيلونها مباشرةً إلى البرنامج وتحويلها فورًا إلى عالم واقع افتراضي احترافي. ويختصر ذلك المسافة بين الإبداع والتطبيق بدرجة كبيرة، مما يتيح للمستخدمين بناء مشاهد واقعية بسرعة وتخصيص تجربة تفاعلية غامرة بزاوية 360° بسهولة.
برنامج إنشاء محتوى الواقع الافتراضي للمبتدئين، المطوَّر ذاتيًا، سهل الاستخدام ويتيح لأي شخص إنشاء محتوى واقع افتراضي تفاعلي ومخصّص بسرعة وسهولة. ويمكن استخدامه في المدارس ومراكز إعادة التأهيل والمستشفيات وغيرها. إنه يزيل الحواجز العالية التي تعترض إنتاج محتوى الواقع الافتراضي بالطرق التقليدية، ويتيح للمستخدمين الذين ليست لديهم خلفية برمجية البدء بسهولة. وتتميز واجهة البرنامج بسهولة الفهم والاستخدام، إذ تعتمد على العناصر الرسومية ومنطق السحب والإفلات. ولا يحتاج المستخدمون سوى إلى التركيز على تخطيط مشاهد المحتوى وتحديد نقاط التفاعل، من دون القلق بشأن تطوير التقنيات الأساسية. وهذا يعني أن الطلاب والمعلمين والمعالجين يمكنهم إتقان عملية الإنتاج في غضون بضع ساعات فقط، وتحويل العالم الافتراضي المتصوَّر إلى محتوى تفاعلي حقيقي بنقرة واحدة، وتحقيق حرية إبداعية فعلية.

أضف عناصر تفاعلية أو أزرارًا مختلفة إلى كل مشهد بزاوية 360°، مثل الصور والنصوص وأسئلة Q&A والصوت والنوافذ المنبثقة للرسائل، وما إلى ذلك، لإثراء المشهد الثابت.

يمكن بسهولة ربط عدة مقاطع فيديو بانورامية بزاوية 360° أو وسائط لإنشاء رحلة VR متكاملة.

يدعم تحميل مقاطع فيديو YouTube 360 كأساس، ثم إضافة ميزات تفاعلية متنوعة. ويلبي بمرونة احتياجات سيناريوهات الاستخدام المختلفة.

يُحدث 360 Designer ثورةً في إنشاء الواقع الافتراضي “منعدمة العتبة” داخل الحرم الجامعي. يمكن للمعلمين والطلاب تحويل صور واقعية بزاوية 360° إلى مواد تعليمية تفاعلية دون الحاجة إلى أي معرفة بالبرمجة، كما يمكن استخدامه في مجالات STEM، والجولات التاريخية والجغرافية، أو التعلم القائم على السياق. ومن خلال عمليات التفقد الافتراضية التي ينشئونها بأنفسهم، والأسئلة والأجوبة القائمة على المواقف، لا يقتصر دوره على تجاوز قيود مساحة الفصل الدراسي، بل يحفّز أيضًا روح الصنّاع لدى الطلاب ورغبتهم في الاستكشاف النشط، محولًا التعلم من التلقي السلبي إلى تجربة رقمية غامرة بعمق.
في مجال إعادة التأهيل، ينشئ هذا النظام بيئة تحفيز واقعية متعددة الحواس لكبار السن والأشخاص الخاضعين لإعادة التأهيل. ومن خلال محاكاة واقعية بزاوية 360° لمشاهد الحياة اليومية (مثل التسوق في السوبر ماركت والمشي في الشارع)، يمكن للمتخصصين إجراء تدريبات الإدراك المعرفي والتنسيق بين اليد والعين والإدراك المكاني بأمان. وتحدّ آلية التفاعل القائمة على الألعاب بفعالية من الشعور بالملل أثناء إعادة التأهيل. وإلى جانب تحسين الطاقة الحركية للجسم، فإنها تعزز أيضًا الصحة النفسية من خلال الشعور بالنجاح والتفاعل الاجتماعي، مما يحقق إعادة تأهيل أكثر فعالية وعلمية.
خط الاستفسارات
+852 3590 9738WhatsApp للأعمال والدعم
+852 6213 8171المقر الرئيسي واستوديو تجارب XR
11/F, 52 Hung To Road, Kwun Tong, Kowloon, Hong Kong