

نظام محمول لتطبيق الواقع الافتراضي الغامر VR تجربة غامرة وتفاعلية في أي وقت ومن أي مكان، تتجاوز حدود الزمان والمكان

VirCube FLEXI AI هو أول نظام محمول في العالم لتطبيقات الواقع الافتراضي الغامر VR. فهو يجمع بين مكتبة محتوى غنية، وتقنية توليد المحتوى بالذكاء الاصطناعي، وقابلية الحمل. ويعتمد تصميمًا مبتكرًا على شكل حقيبة، مع مجموعة متنوعة من الشاشات القابلة للفصل، ما يلغي عناء التثبيت. سواء أكان فصلًا دراسيًا متعدد الأغراض، أم مركز أنشطة، أم أي ركن، يمكن تحويله فورًا إلى بيئة شاملة للتدريس والتجربة التفاعلية الغامرة بالواقع الافتراضي، متجاوزًا القيود التقليدية للزمان والمكان، وجالبًا تجربة متعددة الحواس لا مثيل لها. ويُستخدم على نطاق واسع في التعليم، وإعادة تأهيل المسنين، والتدريب المهني.
فيما يتعلق بالتعليم، يغطي المحتوى التطبيقي لمواد المرحلتين الابتدائية والثانوية، بما في ذلك اللغة الصينية، واللغة الإنجليزية، والرياضيات، وعلم الأحياء، والكيمياء، والفيزياء، والتخطيط المهني، والتراث الثقافي غير المادي، والجغرافيا، والفنون البصرية، والعلوم، وتعليم القيم، والتكامل الثقافي وغيرها من المجالات، وهو قريب من مخطط المنهج الدراسي. يتم دمج محتوى التدريب على إعادة التأهيل مع الموضوعات المحلية، مع التركيز على "الملابس والطعام والسكن ووسائل النقل"، والحياة في الماضي والحاضر، والترفيه والمهرجانات، وما إلى ذلك. ويُوفَّر التدريب المعرفي، وعلاج استرجاع الذكريات، والتدريب المجتمعي، وتدريب مهارات العناية بالنفس، وما إلى ذلك. وجميع المحتويات غير محدودة من حيث الاستخدام والوقت، ويجري تحديثها باستمرار مجانًا.

يتيح التصميم المتكامل على شكل حقيبة سهولة النقل ويُلغي عناء التركيب. ويحوّل تصميم المفتاح ذي الزر الواحد، بالاقتران مع الشاشة القابلة للإزالة فائقة الخفة، أي مساحة فورًا إلى بيئة تفاعلية غامرة للواقع الافتراضي.

بتجاوز العتبة التقنية للتطوير التقليدي، يتكيف النظام مع أدواته القوية الخاصة لتوليد المحتوى بالذكاء الاصطناعي. ما عليك سوى إدخال المتطلبات والتعليمات البسيطة لإنشاء محتوى VR غامر تلقائيًا، مثل مشاهد 360، وأسئلة وأجوبة تفاعلية، ورسوم متحركة 3D.

يجمع بين التحفيز متعدد الحواس، مثل البصر والسمع والشم والإحساس الجسدي. ومن خلال الجمع بين التغذية الراجعة اللمسية والأدوات الحقيقية، تمتد الرؤية ثلاثية الأبعاد 3D لتشمل الإدراك الجسدي، مما يتيح للمستخدمين خوض تجربة غامرة من منظور الشخص الأول، ويزيد بدرجة كبيرة من مستوى تفاعلهم وعمق ذاكرتهم.

يدعم التصميم الفريد للمساحة المفتوحة العرض على 4 أو 5 جوانب. ويتيح لعدة مستخدمين التعاون والتفاعل في بيئة افتراضية في الوقت نفسه. ويحقق بالفعل التعلم التعاوني والأنشطة الجماعية المتمثلة في «العيش معًا في الغرفة نفسها، والسفر معًا في العالم الافتراضي».


شاشة قابلة للطي، مناسبة للتركيب والتفكيك السريعين، والفعاليات المتنقلة أو المعارض الترويجية.
يمكن إسقاطه على ثلاثة جدران والسقف والأرضية في الوقت نفسه، مما يخلق تجربة غامرة محاطة من أربعة إلى خمسة جوانب.
يمكن استخدام نظام التتبّع الحصري الذي لا يتطلب أي ضبط فور تشغيله دون الحاجة إلى معايرة تحديد الموضع، مما يبسّط التحضير للفعاليات إلى حد كبير.

اسمح للطلاب بدخول المشاهد التاريخية، واستكشاف الفضاء، والتعمق في جسم الإنسان. حوّل المعرفة المجرّدة إلى تجربة تعلم غامرة وملموسة وتفاعلية، مما يعزز بشكل كبير الدافعية للتعلم والفهم.

بفضل زاوية الشاشة القابلة للتعديل وإمكانية استخدام الوضع المرئي بالعين المجردة، لا حاجة إلى ارتداء غطاء للرأس أو نظارات، مما يتيح لكبار السن أو الأشخاص ذوي الإعاقة أو طريحي الفراش التفاعل بين الفضاءين الحقيقي والافتراضي وفقًا لاحتياجاتهم المختلفة. ومن خلال التدريب القائم على الألعاب التفاعلية متعددة الحواس، يجري تعزيز الإدراك والتنسيق الجسدي والتفاعل الاجتماعي، مما يجعل عملية إعادة التأهيل أكثر فعالية. كما يسجل النظام أداء المستخدمين، ويضم محتوى تدريب VR محليًا ومستدامًا مدمجًا.

تزويد الشركات والمؤسسات المهنية ببيئة تدريبية واقعية للغاية، تغطي إدارة الأزمات والسلامة الصناعية والمحاكاة الطبية وغيرها من السيناريوهات، مما يقلل من مخاطر التدريب الفعلي وتكاليفه.
خط الاستفسارات
+852 3590 9738WhatsApp للأعمال والدعم
+852 6213 8171المقر الرئيسي واستوديو تجارب XR
11/F, 52 Hung To Road, Kwun Tong, Kowloon, Hong Kong