Verwandeln Sie den Zuschuss von 500, 000 in echte Wirkung im Unterricht: Umfassende Dekonstruktion von "Smart Education" + immersiver KI-Unterrichtsplan
Nutzen Sie immersiven Unterricht mit KI, um das schulbasierte Lern- und Unterrichtserlebnis umfassend zu verbessern
Nutzen Sie immersiven Unterricht mit KI, um die schulische Lern- und Unterrichtserfahrung umfassend zu verbessern
Das Bildungsbüro führt nun das Förderprogramm "Smart Learning and Teaching" ein, um Grund- und weiterführende Schulen in Hongkong zu ermutigen, innovative Technologien aktiv einzuführen und den Einsatz von künstlich-intelligenzgestütztem Unterricht zu fördern. Erfolgreich genehmigte Schulen erhalten einen einmaligen Zuschuss von NT$500, 000, um KI-Lehrmittel und zugehörige Ressourcen zu erwerben, interaktivere, personalisierte und ergebnisorientierte Unterrichtsmodelle zu entwickeln und eine zukunftsorientierte Lernerfahrung für Schülerinnen und Schüler zu schaffen. Dies ist nicht nur ein Förderplan, sondern auch eine zentrale Gelegenheit für Schulen, KI tatsächlich im Klassenzimmer einzusetzen und die Transformation des Unterrichts voranzutreiben.
Wir konzentrieren uns seit jeher auf die Entwicklung von Lehrtechnologielösungen, die künstliche Intelligenz integrieren, um Schulen dabei zu helfen, innovative Ideen in sofort anwendbare Unterrichtspraxis umzusetzen. Unsere unabhängig entwickelte intelligente Plattform zur Generierung von Inhalten namens Content Forge AI unterstützt vollständig mehrere Unterrichtssysteme wie VirCube XR SPACE, VirCube FLEXI AI, BUTTONS AI und MagicFLOOR AI. Die Plattform kombiniert generative KI mit Multimedia-Integrationstechnologie und unterstützt Texte, Bilder, 360-Grad-Bilder und Spracheingaben. Lehrkräfte können schnell Folgendes erstellen:
Immersive VR/XR-Unterrichtsinhalte
Interaktive Fragen und Antworten sowie spielerische Lernaktivitäten
Folien und schulbasierten Unterricht


Eine weitere groß angekündigte KI-3D-Virtual-Reality-Designsoftware, XR Creator AI, unterstützt nicht nur die VirCube-Serie vollständig, sondern auch eine Vielzahl von Anzeigemodi, etwa elektronische Whiteboards, Computer, Computer, Tablets usw. Geben Sie einfach eine Textbeschreibung ein, und die KI kann automatisch detaillierte 3D-Figuren, Objekte, Gebäude und sogar vollständige Szenen generieren. Sie sind nicht länger durch Ihre Erfahrung im 3D-Design eingeschränkt und müssen sich nur noch auf den Ausdruck Ihrer kreativen Unterrichtsideen konzentrieren.
XR Creator AI nutzt intelligente KI-Interpretation, um die virtuelle Welt zum Leben zu erwecken. Die Stärke von XR Creator AI liegt nicht nur in statischen Modellen, sondern auch in der Fähigkeit, automatisch natürliche Bewegungsabläufe, Sprachdialoge und Reaktionen auf die Umgebung für Figuren zu generieren. Definieren Sie Interaktionsregeln direkt durch KI-Befehle und verleihen Sie Ihren VR-Inhalten so eine Gamification-Logik und interaktive Tiefe auf professionellem Niveau.
Zweck und Einführung des Förderprogramms „Smart Education“
Der Förderplan „Smart Learning and Teaching“ steht im Einklang mit den konkreten Maßnahmen der „2025 Policy Address“, mit denen die Förderung der digitalen Bildung an Grund- und weiterführenden Schulen verstärkt werden soll. Sein Hauptziel besteht darin, „AI for ALL subjects“ zu verwirklichen, das heißt, Lehrkräfte verschiedener Fächer dazu anzuregen, künstliche Intelligenz sinnvoll zur Unterstützung des Unterrichts einzusetzen und KI-Elemente in die digitale Transformation der schulischen Bildung einzubringen, um dadurch die Gesamtqualität des Lernens und Lehrens zu verbessern.
Förderberechtigte und Förderbeträge
Das Förderprogramm „Smart Education“ steht allen öffentlich finanzierten Grund- und weiterführenden Schulen offen, darunter staatliche Schulen, subventionierte Schulen, Förderschulen, Caput-Schulen und Schulen im Rahmen des Direct Subsidy Scheme. Der Förderbetrag ist eine einmalige Zuwendung von NT$500, 000.
Wichtige Termine
February 28, 2026: Bewerbungsschluss
Am oder vor dem March 31, 2026: Bewerbungsergebnisse
Am oder vor dem June 30, 2026: Auszahlung der Fördermittel für Zhiqi Learning and Teaching
September 30, 2027: Einreichung des Zwischenberichts
Ende des Schuljahres 2027/28 (i. e. August 31, 2028): Verwendungszeitraum der Fördermittel für Zhiqi Learning and Teaching
Am oder vor dem September 30, 2028: Zusammenfassenden Bericht einreichen
Anforderungen, zu deren Erfüllung sich Schulen verpflichten müssen
Schulinterne Entwicklung: Aufnahme des Projekts „Development of Artificial Intelligence Empowered Education“ in den Schulentwicklungsplan und/oder den Jahresplan.
Umsetzung im Lehrplan: KI-gestützten Unterricht in mindestens 3 Fächern/Lehrplanbereichen durchführen (jedes Fach/jeder Lehrplanbereich umfasst mindestens 2 Stufen) und insgesamt mindestens 6 Unterrichtsbeispiele oder Ressourcen mithilfe künstlicher Intelligenz entwickeln.
Erfahrungsaustausch: Insgesamt mindestens 3 offene Unterrichtsstunden oder Demonstrationsstunden (innerhalb oder außerhalb der Schule) mit KI-gestütztem Unterricht in mindestens 3 Fächern/Lehrplanbereichen durchführen.
Austauschaktivitäten: Mindestens 3 Veranstaltungen zum Erfahrungsaustausch über den Einsatz künstlicher Intelligenz zur Unterstützung des Unterrichts abhalten (innerhalb oder außerhalb der Schule).
Teilnahme der Schülerinnen und Schüler: Mindestens 2 Schüleraktivitäten organisieren oder die Teilnahme daran ermöglichen, die auf die Verbesserung der KI-Kompetenz und -Fähigkeiten der Schülerinnen und Schüler ausgerichtet sind.
Verwendung der Fördermittel und zu beachtende Punkte
Wenn Schulen Fördermittel von Zhiqi Learning and Teaching verwenden, müssen sie die einschlägigen Richtlinien strikt einhalten, um sicherzustellen, dass die Ressourcen zur Verbesserung der KI-Kompetenz und -Fähigkeiten der Schülerinnen und Schüler sowie zur Steigerung der Wirksamkeit des Lernens und Lehrens eingesetzt werden.
Umfang der förderfähigen Verwendungszwecke:
Fördermittel von Zhiqi Learning and Teaching können für den Kauf, das Abonnement oder die Anmietung der folgenden Geräte oder Dienste verwendet werden, die KI-gestützten Unterricht fördern:
Software
Hardware
Plattform
Lern- und Lehrressourcen
Schulinternes Anwendungskonzept für künstliche Intelligenz
Finanz- und Rechnungslegungsanforderungen:
Schulen müssen separate Sachkonten eröffnen, um die verschiedenen relevanten Einnahmen und Ausgaben zu erfassen.
Die entsprechenden Finanzunterlagen (einschließlich Kopien von Rechnungen und Belegen) müssen mindestens sieben Jahre lang aufbewahrt werden.
Eine Doppelförderung ist nicht zulässig: Schulen dürfen Fördermittel und/oder Gelder aus „Smart Education“ nicht auf Projekte übertragen, die bereits aus anderen Fonds finanziert werden (etwa dem Quality Education Fund).
Umgang mit Restmitteln: Nach Ablauf des Zuweisungszeitraums müssen nicht fristgerecht verwendete Restmittel an das Education Bureau zurückgezahlt werden.
Sechs führende KI-Lösungen für den Unterricht

XR Creator AI
XR Creator AI ist ein revolutionäres Tool zur Erstellung von 3D-/VR-Inhalten. Sobald Sie eine Idee haben, können mithilfe leistungsstarker generativer KI-Technologie der Aufbau von 3D-Szenen, 3D-Charaktere, Objektinteraktionen und sogar die Spieleproduktion in kurzer Zeit automatisch von der KI generiert und fertiggestellt werden.

Content Forge AI
Eine Plattform zur Generierung von Inhalten mittels künstlicher Intelligenz, die speziell für interaktive Technologieprodukte entwickelt wurde und Systeme wie VirCube XR SPACE, FLEXI AI, BUTTONS AI und Magic FLOOR AI vollständig unterstützt. Die Plattform kombiniert generative KI und Multimedia-Integrationstechnologie, um schnell immersive VR-Inhalte, interaktive Fragen und Antworten sowie Lernmaterialien zu erstellen, die der Bildung, Schulung und Unterhaltung dienen.

VirCube XR SPACE AI
Integrieren Sie innovative Technologie ganz selbstverständlich in traditionelle Klassenzimmer, steigern Sie durch immersive Lernmodelle die Konzentration und Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler, regen Sie kreatives Denken an und schaffen Sie eine zeitgemäße Lernumgebung.

VirCube FLEXI AI
Das flexible und tragbare Kofferdesign kann zusammen mit dem abnehmbaren Bildschirm schnell einen immersiven Lernraum in Klassenzimmern, Aktivitätsräumen oder bei außerschulischen Lernaktivitäten schaffen und die Anforderungen schulbasierter Kurse flexibel erfüllen.

BUTTONS AI
Es handelt sich um ein interaktives Frage-Antwort- und Schulungssystem, das 8 physische Leuchttasten mit einer KI-gestützten Plattform zur intelligenten Inhaltserstellung kombiniert. Es kann die ursprünglich statischen, sich wiederholenden und wenig einbindenden Übungen in ein spielerisches Erlebnis mit hoher Beteiligung, intensiver Interaktion und hoher Erinnerungswirkung verwandeln. Das System verfügt über nahezu hundert integrierte Bildungsinhalte, unterstützt den Import vorhandener Inhalte und kann außerdem schnell multimediale und musterbasierte Fragen, Tests und Schulungsmaterialien erstellen.

Magic FLOOR AI
Es handelt sich um ein vielseitig einsetzbares interaktives Projektionssystem, das auf den Boden, die Wand oder eine Tischfläche projiziert werden kann. Es vereint Funktionen wie sensorische Interaktion, Muskelentwicklung, Gruppenaktivitäten und interaktive Frage-und-Antwort-Runden, um auf begrenztem Raum schnell ein immersives Erlebnis zu schaffen. Es eignet sich für den Bildungsbereich, das sensorische Integrationstraining für SEN, Gruppenaktivitäten und Präsentationserlebnisse usw. , und trägt dazu bei, abstrakte Inhalte in konkreteres und partizipativeres interaktives Lernen umzuwandeln.
👉 Erfahren Sie mehr über die Einzelheiten des Förderprogramms „Smart Education“
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