SilverMOVE ist ultrakompakt und wertet traditionelle Sportarten sofort auf.

SilverMOVE

Virtuelles VR-Bewegungssystem Ultrakompakt und wertet traditionelle Sportarten sofort auf

Traditionelles Sport- und Rehabilitationstraining sofort aufwerten

Traditionelles Sport- und Rehabilitationstraining sofort aufwerten

SilverMOVE ist ein ultrakompaktes und einfach zu bedienendes virtuelles Bewegungssystem. Es lässt sich flexibel mit vorhandenen Sportgeräten kombinieren. Mithilfe hochsensibler Bewegungssensoren sowie einer Vielzahl virtueller und realer Strecken kann es unterschiedliche Bewegungen, Geschwindigkeiten und Wettbewerbe mit mehreren Personen erkennen und herkömmliche körperliche Fitnessaktivitäten zu einem interaktiven, spielbasierten 3D-Sporterlebnis weiterentwickeln. Das System unterstützt die gleichzeitige Nutzung durch bis zu 4 Personen und zeichnet automatisch die Trainingsdaten und den Fortschritt der Nutzer auf. Es eignet sich für Schulen, Seniorenwohnheime, Rehabilitations- und Trainingszentren sowie Einrichtungen der Gemeinwesenarbeit.

Die wichtigsten Vorteile

Plug-and-Play, kostengünstiges und problemloses Upgrade

Das Systemgehäuse ist klein und einfach zu installieren, und vorhandene Geräte können ohne kostspielige groß angelegte Umbauten intelligent gemacht werden. Das System unterstützt den automatisierten Betrieb, sodass nicht mehr mehrere Personen zur Einweisung vor Ort eingesetzt werden müssen. Auf diese kostengünstige Weise können Organisationen die technischen Spezifikationen von Fitnessanlagen und Rehabilitationsplattformen schnell aufrüsten.

Plug-and-Play, kostengünstiges und problemloses Upgrade

Gamification-Erlebnis und Interaktion mit mehreren Personen verbessern die Sportmotivation und die soziale Interaktion

Es gibt mehr als 30 virtuelle Strecken und Spiele, die es bis zu 4 Personen ermöglichen, gleichzeitig miteinander zu konkurrieren oder zu trainieren, und die durch spielerisch gestaltete virtuelle Strecken die Motivation und das Engagement der Nutzer im Sport steigern.

Gamification-Erlebnis und Interaktion mit mehreren Personen verbessern die Sportmotivation und die soziale Interaktion

Extrem präzise und erkennt selbst feinste Bewegungsdaten

Die Erfassungsgenauigkeit ist außerordentlich hoch und ermöglicht es, sowohl extrem langsame als auch extrem schnelle Geschwindigkeiten sowie selbst kleinste Körperbewegungen zu erkennen. Das Produkt eignet sich für Nutzer unterschiedlicher Leistungsniveaus beim Sport- oder Rehabilitationstraining.

Extrem präzise und erkennt selbst feinste Bewegungsdaten

Digitale Fortschrittsverfolgung und -verwaltung

Die integrierte automatische Aufzeichnungsfunktion erfasst kontinuierlich den Trainingsfortschritt und die Daten der Benutzer, sodass Manager problemlos Leistungsanalysen durchführen, die Effizienz der Leistungserfassung verbessern und den manuellen Erfassungsaufwand reduzieren können.

Digitale Fortschrittsverfolgung und -verwaltung

Technische Highlights

Ultraleichtes Design

Die Gehäusegröße beträgt nur 55x48x28mm, wodurch das Gerät kompakt und tragbar ist und sich leicht zwischen verschiedenen Orten transportieren und verstauen lässt.

Umfangreiche Bibliothek virtueller Inhalte

Es verfügt über etwa 30 integrierte virtuelle Strecken, virtuelle 3D-Szenen und Trainingsspiele und unterstützt die gleichzeitige Nutzung von 3D-Szenen und realen Straßenansichten.

Technologie zur synchronen Erfassung mehrerer Personen

Es nutzt fortschrittliche Bewegungserkennungstechnologie, um eine hohe Empfindlichkeit und ein verzögerungsfreies Erlebnis zu gewährleisten, wenn bis zu 4 Benutzer gleichzeitig teilnehmen.

Anwendungsszenarien

Schaffen Sie einen interaktiven, gesunden Campus und interessante Sportstunden
Bildungsanwendungen

Schaffen Sie einen interaktiven, gesunden Campus und interessante Sportstunden

Durch spielerisch gestaltetes körperliches Training wird die Sportteilnahme der Schülerinnen und Schüler verbessert und der Datenverwaltungsprozess vereinfacht.

  • Virtuelle Bahnrennen für mehrere Personen
  • Erfasst automatisch die sportliche Leistung und den Fortschritt der Schüler
  • Geeignet für alle Klassenstufen an der Schule
SilverMOVE kombiniert VR-Technologie und präzise Sensorik, um älteren Menschen und Rehabilitanden ein sicheres, interessantes und digitales Trainingserlebnis zu bieten.
Rehabilitation älterer Menschen

Neue Erfahrungen in der Sportrehabilitation

Durch die Kombination von VR-Technologie und präziser Sensorik bietet es älteren Menschen und Personen in der Rehabilitation ein sicheres, interessantes und digitales Trainingserlebnis.

  • Für Nutzer mit unterschiedlichen Mobilitätsniveaus entwickelt und in der Lage, subtile Bewegungen zu erkennen
  • Geeignet für Menschen mit eingeschränkter Mobilität
  • Unterstützt Gruppentraining und Aktivitäten mit mehreren Personen

Produktspezifikationen

SilverMOVE VR virtuelles Bewegungssystem

Größe55 × 48 × 28 mm (Breite × Länge × Höhe)
Anzahl der unterstützten BenutzerBis zu 4 Personen können es gleichzeitig nutzen
SchulungsinhalteEtwa 30 virtuelle Umgebungen
MessgenauigkeitKann extrem kleine Bewegungen erkennen
Geeignete UmgebungTageszentren, Seniorenwohnheime, Rehabilitations- und Trainingszentren, Gemeindezentren usw.
Ausrüstung verwendenKompatibel mit Notebook-Betrieb und -Anzeige
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