


AR Table
Durch vielfältige multimediale AR-Elemente werden traditionelle Lehrmaterialien in interaktive Lernerlebnisse verwandelt.
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Durch vielfältige multimediale AR-Elemente werden traditionelle Lehrmaterialien in interaktive Lernerlebnisse verwandelt.



Durch physische Tasten auf dem Bildschirm und KI werden herkömmliche Bildkarten und Multiple-Choice-Fragen zu einem hochinteraktiven spielbasierten Trainingssystem aufgewertet.



Ein interaktives Projektionssystem, das sensorisch-interaktive Gestaltung, Muskeltraining und KI-gestützte interaktive Frage-und-Antwort-Funktionen kombiniert und flexibel auf den Boden, die Wand oder den Schreibtisch projiziert werden kann.



Es handelt sich um eine kognitive Trainingsplattform, bei der die Interaktion mit physischen Münzen im Mittelpunkt steht und die Konzentration, Entscheidungsfähigkeit, Rechenleistung sowie Hand-Auge-Koordination verbessert.



Durch die Kombination der Bedienung über physische Tasten mit einer einfachen Benutzeroberfläche können ältere Menschen mit unterschiedlichen kognitiven Fähigkeiten problemlos am Training teilnehmen und durch spielerische Interaktion ihr Gedächtnis, ihre Konzentration und ihr Denkvermögen verbessern.



Es handelt sich um ein innovatives virtuelles Bewegungssystem, das hochsensible Bewegungserfassungstechnologie mit 3D-Virtual-Reality (VR) kombiniert. Es ist ultrakompakt und Plug-and-Play-fähig.
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