


豊富なマルチメディアAR要素を通じて、AR Tableは従来の書籍コンテンツに命を吹き込み、生徒に独自の読書体験を提供できます。これにより、自主学習への関心を高めるだけでなく、記憶を強化し、抽象的な概念の理解にも役立ちます; 教師も関連するAR動的コンテンツを簡単にカスタマイズして、授業の効果を高めることができます。
画像/音声/動画/アニメーション/3Dモデルに対応しています。

どの教科書、絵本、図書館の本、学校の教科書にも対応しており、追加で本を購入する必要はありません。

✅AIによる物体認識に対応 ✅マルチメディア素材のインポートに対応

書名、著者、表紙を自動的に登録し、学校単位のAR図書ライブラリを作成します。

すべてのコンテンツはボタン操作なしで自動的に同期され、オフライン時や起動時にも利用できます。シンプルな操作方法により、生徒はいつでもどこでも新しい読書モードを体験でき、読書の新たな世界が広がります。

コンテンツのセキュリティと管理効率を確保するため、アカウント情報は独立して管理されます。

ARとマルチメディアのインタラクティブコンテンツを組み合わせ、ゲーミフィケーションを通じて認知機能および感覚刺激のトレーニングを実施することで参加を促進し、高齢者やリハビリテーションを受けている方々の日常的なトレーニングに適しています。
異なる予算やスペースのニーズに応える二つのモデル
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