



SilverMOVEは、超小型で操作しやすいバーチャルモーションシステムです。既存のスポーツ機器と柔軟に組み合わせて使用できます。高感度モーションセンサーと多彩なバーチャルおよび実在のコースを通じて、さまざまな動きや速度、複数人での競技を検知し、従来の体力づくり活動をインタラクティブな3Dゲーム型スポーツ体験へと進化させます。本システムは最大4人が同時に利用でき、ユーザーのトレーニングデータと進捗を自動的に記録します。学校、高齢者介護施設、リハビリテーション訓練センター、地域サービス事業所に適しています。
システム本体は小型で設置が容易であり、高価で大規模な改修を行わなくても既存設備をスマート化できます。システムは自動運転に対応しているため、案内のために複数の人員を配置する必要がありません。この費用対効果の高い方法により、組織はフィットネス施設やリハビリテーションプラットフォームの技術仕様を迅速にアップグレードできます。

30を超えるバーチャルトラックとゲームがあり、最大4人が同時に競技やトレーニングを行えるため、ゲーム化されたバーチャルトラックを通じてユーザーのスポーツへの意欲と参加を促します。

検知精度は非常に高く、極めて遅い速度から非常に速い速度まで、さらにはごくわずかな身体の動きまで検出できます。スポーツやリハビリテーションのトレーニングにおいて、さまざまな能力レベルのユーザーに適しています。

内蔵の自動記録機能はユーザーのトレーニングの進捗状況とデータを継続的に追跡するため、管理者はパフォーマンス分析を容易に実施し、パフォーマンス追跡の効率を高め、手作業による記録業務を削減できます。

本体サイズはわずか55x48x28mmとコンパクトで持ち運びやすく、異なる場所間での移動や回収も容易です。
約30種類の内蔵バーチャルトラック、3Dバーチャルシーン、トレーニングゲームを搭載し、3Dシーンとリアルなストリートビューモードの併用に対応しています。
最大4人のユーザーが同時に参加する場合でも、高い感度と遅延ゼロの体験を実現する先進的なモーションセンシング技術を採用しています。

ゲーミフィケーションを取り入れた体力づくりを通じて、生徒のスポーツ参加を促進し、データ管理プロセスを簡素化します。

VR技術と精密なセンシングを組み合わせ、高齢者やリハビリテーションを受けている方々に、安全で興味深いデジタルトレーニング体験を提供します。
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