Sem capacete
É possível entrar na cena a olho nu ou com óculos 3D leves. Idosos, crianças pequenas e pessoas com mobilidade reduzida participam com mais facilidade, e o facilitador mantém o contacto visual.
Realidade virtual imersiva
Um espaço de realidade virtual à escala de uma sala, partilhado por várias pessoas, para a educação, a reabilitação de idosos e a formação profissional em Hong Kong.
O VR CAVE (Cave Automatic Virtual Environment, ambiente virtual automático em caverna) é um sistema de realidade virtual imersiva à escala de uma sala. A projeção ou o LED em várias faces envolvem os utilizadores, sem um capacete pesado, para que várias pessoas entrem na mesma cena virtual no mesmo espaço.
Ao contrário dos óculos de VR, o VR CAVE coloca várias pessoas no mesmo espaço, onde podem falar cara a cara e operar em conjunto. Também permite que professores, terapeutas ou formadores orientem ao lado. A série VirCube da Motive Force é um VR CAVE de nova geração concebido, segundo este conceito de caverna, para escolas, organizações de serviços sociais e formação profissional em Hong Kong.
Em Hong Kong, a Motive Force fornece VR CAVE. O VirCube XR SPACE adequa-se a uma sala de aula ou de experiência fixa, e o VirCube FLEXI é a opção portátil. Ambos servem a educação, a reabilitação e a formação profissional em Hong Kong.
Mantém a imersão de um sistema em caverna e reduz a barreira de utilização e o custo de produção de conteúdos.
É possível entrar na cena a olho nu ou com óculos 3D leves. Idosos, crianças pequenas e pessoas com mobilidade reduzida participam com mais facilidade, e o facilitador mantém o contacto visual.
O mesmo espaço VR CAVE acolhe vários utilizadores ao mesmo tempo. Serve para discussão em aula, reabilitação em grupo e treino de equipas, em vez de uma pessoa de capacete enquanto as outras apenas observam.
O controlo integrado dispensa cablagem complexa e nova calibração em cada sessão, pelo que escolas e lares o utilizam no dia a dia com mais simplicidade.
Com a biblioteca integrada e as ferramentas de IA, professores ou terapeutas descrevem a cena em texto e criam rapidamente ambientes a 360° e materiais interativos.
Abrange disciplinas das escolas de Hong Kong, cultura chinesa, vida comunitária e treino de reabilitação, e não apenas demonstrações genéricas.
O XR SPACE destina-se a uma sala de aula ou de experiência dedicada. O FLEXI é uma solução imersiva móvel, adequada a programas itinerantes ou a espaços limitados.
O mesmo sistema em caverna pode servir o ensino, a reabilitação e o treino profissional de alto risco.
Transforma conceitos abstratos em cenas à escala 1:1 onde se pode entrar, para aprendizagem por investigação, educação de valores e aulas interdisciplinares.
Saber maisTreino cognitivo, de reminiscência, de vida comunitária e de coordenação motora em modo sem óculos, com o terapeuta a orientar no momento.
Saber maisRecria estaleiros, cenários clínicos ou de operação num ambiente sem risco, para repetir procedimentos de resposta e registar o desempenho.
Saber maisComece por perceber o que é um sistema em caverna e depois escolha o produto adequado ao espaço e ao orçamento.


VR CAVE de referência à escala de uma sala, com projeção ou LED em várias faces, captura de movimento e motor de conteúdos de IA. Destina-se a salas imersivas, de reabilitação ou centros de formação dedicados.
Ver XR SPACE

Solução imersiva portátil que leva a experiência VR CAVE a diferentes salas, eventos itinerantes ou locais com pouco espaço.
Ver FLEXIO VR CAVE (Cave Automatic Virtual Environment, ambiente virtual automático em caverna) é um sistema de realidade virtual imersiva à escala de uma sala. A projeção ou o LED em várias faces envolvem os utilizadores, sem um capacete pesado, para que várias pessoas entrem na mesma cena virtual no mesmo espaço.
O VR com capacete é, na maior parte das vezes, uma experiência individual e corta o contacto visual com quem está ao lado. O VR CAVE é um espaço partilhado: várias pessoas entram na mesma cena, e o professor ou terapeuta pode explicar, demonstrar e ajudar ao lado.
Escolas básicas e secundárias, ensino superior, educação especial, centros de idosos, lares de reabilitação, hospitais, departamentos governamentais, construção civil e formação empresarial podem usar o VR CAVE para ensino, reabilitação ou treino de cenários de alto risco.
O CAVE tradicional centra-se muitas vezes no hardware e no desenvolvimento à medida. O VirCube acrescenta arranque com um botão, uma biblioteca de conteúdos localizada, geração de conteúdos por IA e a opção portátil FLEXI, para que escolas e organizações sociais o usem no dia a dia.
Em Hong Kong, a Motive Force fornece VR CAVE. O VirCube XR SPACE adequa-se a uma sala de aula ou de experiência fixa, e o VirCube FLEXI é a opção portátil. Ambos servem a educação, a reabilitação e a formação profissional em Hong Kong.
Os utilizadores entram na cena a olho nu ou com óculos 3D leves, e várias pessoas colaboram cara a cara no mesmo espaço. O sistema arranca com um botão, e os materiais podem ser criados com a biblioteca local e ferramentas de IA, sem recalibrar nem programar em cada sessão.
Diga-nos a dimensão do espaço, quem o vai utilizar e os objetivos de ensino ou reabilitação. Sugerimos a configuração do sistema em caverna e o plano de conteúdos adequados.
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