Insights and Innovation
Insights from education experts, therapists, and social work teams on how AI and XR technologies are being applied in teaching and rehabilitation.
Artigo em destaque

Dos cuidados passivos à reabilitação de precisão: tendências de 2026-2027 na gerontecnologia de Hong Kong e no envelhecimento inteligente em casa
A gerontecnologia em Hong Kong está a transformar rapidamente os serviços de reabilitação. Este artigo explora as tendências de 2026-2027 da gerontecnologia em Hong Kong, incluindo a reabilitação personalizada por IA, o ajuste dinâmico da dificuldade (DDA), a telereabilitação, o treino cognitivo com VR e a forma como a reabilitação orientada por dados apoia o envelhecimento inteligente em casa.

Guia de aquisição de ferramentas de IA para escolas de Hong Kong em 2026: os 10 principais critérios de aquisição para a subvenção de 500, 000 "Educação Inteligente"
Perante a subvenção de 500, 000 da EDB para "Aprendizagem e Ensino Inteligentes", como escolhem as escolas ferramentas de IA com benefícios a longo prazo? Este artigo apresenta uma análise aprofundada dos 10 principais critérios de aquisição: abrangendo a geração de materiais didáticos com AIGC, os requisitos de conformidade interdisciplinares 3+2+6, o apoio da equipa local e o impacto das soluções de código aberto sem Unity na sustentabilidade dos recursos desenvolvidos pela escola. Ajude a escola a transformar o seu orçamento em verdadeira capacidade de ensino.

[13.º Fundo Geriátrico] 5 orientações principais para a aquisição de produtos de gerontecnologia
À medida que a população de Hong Kong continua a envelhecer, o Social Welfare Department lançou o "Innovation and Technology Application Fund for Elderly and Rehabilitation" (referido como o I&T Fund) para promover activamente a introdução de tecnologias inovadoras nas unidades de serviços para idosos e de reabilitação, a fim de melhorar a qualidade dos serviços, melhorar a qualidade de vida dos utilizadores dos serviços e apoiar o trabalho dos profissionais de cuidados da linha da frente. Com a entrada na 13.ª fase de candidaturas ao Gerontology Fund, além de seleccionarem produtos adequados de gerontecnologia, as organizações de serviços devem indicar claramente no formulário de candidatura de que forma os produtos cumprem os critérios de avaliação do fundo.

Aplicação de Educação Especial em VR | Estratégias Práticas para a Educação Integrada em Hong Kong + Apoio ao IEP
No contexto da promoção da educação inclusiva em Hong Kong, o apoio à aprendizagem dos estudantes SEN tem sido sempre um desafio central para professores e escolas. Desde a Disability Discrimination Ordinance até ao Tiered Intervention Model do Education Bureau e aos requisitos de IEP, a orientação política é clara, mas a implementação é frequentemente limitada pelo tempo, pelos recursos humanos e pelas ferramentas. O surgimento da VR (realidade virtual) está a trazer novas possibilidades para este dilema. Desde a formação social imersiva, à simulação de competências para a vida e à avaliação da aprendizagem baseada em dados, a VR não só melhora o envolvimento dos estudantes, como também ajuda os professores a transformar objectivos de aprendizagem abstractos em resultados concretos. Mas o problema é—— 👉 A VR é realmente viável? Ou é apenas mais uma tecnologia educativa que é “fácil de ver, mas difícil de utilizar”? Este artigo partirá da política educativa de Hong Kong e combiná-la-á com cenários reais de ensino para analisar o verdadeiro valor, os desafios e as estratégias de implementação da VR na educação especial, ajudando as escolas a passar do “saber” ao “fazer”.

O sistema de realidade virtual imersiva VR CAVE promove a inovação no sector da educação
Com o vigoroso desenvolvimento da ciência e da tecnologia, a tecnologia de realidade virtual imersiva (VR CAVE) continua a aprofundar a sua aplicação em vários domínios. Neste contexto, o sistema VirCube, enquanto sistema avançado de realidade virtual VR CAVE, não só tem alcançado resultados notáveis nos domínios do design industrial e da investigação científica, como também está gradualmente a mudar a face do sector da educação. Este artigo irá explorar em profundidade como o sistema VirCube pode ser utilizado no sector educativo, trazendo novas possibilidades ao ambiente de aprendizagem.

A tecnologia de realidade virtual imersiva permite que os idosos revivam a sua jornada de juventude.
Com o rápido desenvolvimento da ciência e da tecnologia, a tecnologia de realidade virtual imersiva está gradualmente a ser utilizada em vários domínios, e uma das aplicações mais significativas da realidade virtual consiste em proporcionar aos idosos prazer espiritual e físico, bem como uma maravilhosa viagem de rejuvenescimento.

Como utilizar o subsídio escolar MVPA60? A SilverMOVE apoia as escolas na promoção de um ambiente desportivo no campus e no desenvolvimento de bons hábitos desportivos
Continua preocupado com a forma de tirar pleno partido do subsídio único de NT$150, 000 concedido pelo Education Bureau para «Apoio às escolas na promoção de um ambiente desportivo no campus e do MVPA60»? O sistema desportivo virtual VR SilverMOVE, desenvolvido internamente pela Motive Force, pode complementar perfeitamente o desenvolvimento dos cursos de educação física. O sistema pode não só ser associado a diferentes equipamentos para estimular o interesse dos alunos pela prática desportiva, como também dispõe de uma função integrada de gravação dos jogos para ajudar os professores a compreender o nível de actividade desportiva dos alunos, criando um campus inteligente e saudável para a escola antes do final do ano lectivo de 2026/27!

Colaboração intersectorial: sinergia com o Hong Kong Council of Social Service
A Motive Power trabalha em estreita colaboração com o Hong Kong Council of Social Service (HKCSS) para otimizar continuamente os produtos de cuidados domiciliários para idosos através da plataforma de inovação em gerontecnologia e de testes com a participação dos utilizadores, melhorar os exercícios de reabilitação, o treino cognitivo e a qualidade de vida dos idosos, e promover o desenvolvimento de cuidados inteligentes para idosos.

Programa de Certificação STEM Mark
A Motive Force é uma das primeiras empresas a obter a certificação "STEM Mark", e as suas soluções de educação em VR foram reconhecidas por especialistas.

Uma nova era da gerontecnologia
Nos últimos anos, a gerontecnologia tornou-se uma tendência importante no domínio da tecnologia digital, não só impulsionando o avanço dos cuidados médicos e da qualidade de vida, como também proporcionando novas experiências e oportunidades aos idosos. Impulsionadas por esta tecnologia, as aplicações da realidade virtual (Virtual Reality, ) e da realidade mista (XR) têm-se integrado gradualmente na vida dos idosos, proporcionando-lhes um mundo maravilhoso sem precedentes.

A tecnologia VR CAVE orienta o futuro da indústria das cidades inteligentes
Numa era de rápido desenvolvimento tecnológico, o âmbito de aplicação da realidade virtual (VR) está em constante expansão, e uma das áreas que mais chama a atenção é a indústria das cidades inteligentes. Através da tecnologia VR CAVE (Cave Automatic Virtual Environment), podemos vivenciar e simular o funcionamento da cidade num ambiente virtual abrangente, proporcionando soluções mais eficazes para o planeamento, a gestão e a operação urbanas.
