

Przenośny system do immersyjnych aplikacji w rzeczywistości wirtualnej VR Wciągające, interaktywne doświadczenie zawsze i wszędzie, przełamujące granice czasu i przestrzeni

VirCube FLEXI AI to pierwszy na świecie przenośny system do immersyjnych aplikacji VR (wirtualnej rzeczywistości). Łączy bogatą bibliotekę treści, technologię generowania treści przez AI oraz mobilność. Wykorzystuje innowacyjną konstrukcję w stylu walizki z różnorodnymi odłączanymi ekranami, eliminując kłopotliwą instalację. Niezależnie od tego, czy jest to wielofunkcyjna sala lekcyjna, centrum aktywności czy dowolny zakątek, można go natychmiast przekształcić w kompleksowe, immersyjne środowisko interaktywnego nauczania i doświadczania VR, przełamując tradycyjne ograniczenia czasu i miejsca oraz zapewniając niezrównane doświadczenie wielozmysłowe. Znajduje szerokie zastosowanie w edukacji, rehabilitacji osób starszych i szkoleniach zawodowych.
W zakresie edukacji obejmuje treści aplikacyjne dotyczące przedmiotów szkoły podstawowej i średniej, w tym języka chińskiego, języka angielskiego, matematyki, biologii, chemii, fizyki, planowania kariery, niematerialnego dziedzictwa kulturowego, geografii, sztuk wizualnych, nauk humanistycznych, nauk ścisłych, edukacji aksjologicznej, integracji kulturowej i innych dziedzin, co jest zbliżone do programu nauczania. Treści treningu rehabilitacyjnego są połączone z lokalnymi tematami, koncentrując się na „odzieży, jedzeniu, mieszkaniu i transporcie”, życiu dawniej i dziś, rozrywce i świętach itp. Zapewniają trening poznawczy, terapię reminiscencyjną, trening społecznościowy, trening umiejętności samoopieki itp. Cała zawartość jest dostępna bez ograniczeń w zakresie korzystania i czasu oraz jest stale bezpłatnie aktualizowana.

Zintegrowana konstrukcja w formie walizki ułatwia przenoszenie i eliminuje kłopotliwą instalację. Konstrukcja z przełącznikiem obsługiwanym jednym przyciskiem, w połączeniu z ultralekkim odłączanym ekranem, natychmiast przekształca dowolną przestrzeń w immersyjne, interaktywne środowisko VR.

Przekraczając techniczne granice tradycyjnego tworzenia, system korzysta z własnych, potężnych narzędzi AI do generowania treści. Wystarczy wprowadzić wymagania i proste instrukcje, aby automatycznie generować immersyjne treści VR, takie jak sceny 360, interaktywne pytania i odpowiedzi oraz animacje 3D.

Łączy wielozmysłową stymulację obejmującą wzrok, słuch, węch i czucie somatosensoryczne. Dzięki połączeniu haptycznego sprzężenia zwrotnego i rzeczywistych narzędzi widzenie 3D zostaje rozszerzone o percepcję fizyczną, co pozwala użytkownikom doświadczyć immersji z perspektywy pierwszej osoby, znacznie zwiększając ich zaangażowanie i głębię zapamiętywania.

Unikalna konstrukcja otwartej przestrzeni obsługuje projekcję 4- lub 5-stronną. Umożliwia jednoczesną współpracę i interakcję wielu użytkowników w środowisku wirtualnym. W pełni urzeczywistnia naukę opartą na współpracy oraz wspólne działania w myśl zasady "żyjemy razem w tym samym pomieszczeniu, podróżujemy razem w wirtualnym świecie".


Składany ekran, odpowiedni do szybkiego montażu i demontażu, podczas wydarzeń objazdowych lub wystaw promocyjnych.
Można ją wyświetlać jednocześnie na trzech ścianach, suficie i podłodze, tworząc immersyjne doświadczenie, w którym odbiorca jest otoczony z czterech do pięciu stron.
Ekskluzywny system śledzenia bez konieczności regulacji można stosować bezpośrednio po włączeniu zasilania, bez kalibracji pozycjonowania, co znacznie upraszcza przygotowanie wydarzenia.

Pozwól uczniom przenieść się do scen historycznych, odkrywać kosmos i dogłębniej poznawać ludzkie ciało. Przekształć abstrakcyjną wiedzę w namacalne, interaktywne i immersyjne doświadczenie edukacyjne, znacznie zwiększając motywację do nauki oraz poziom zrozumienia.

Dzięki regulowanemu kątowi nachylenia ekranu i zastosowaniu trybu widzenia gołym okiem nie ma potrzeby noszenia nakrycia głowy ani okularów, dzięki czemu osoby starsze, osoby z niepełnosprawnościami lub obłożnie chore mogą, zgodnie z różnymi potrzebami, wchodzić w interakcje między przestrzenią rzeczywistą a wirtualną. Wielozmysłowy trening oparty na interaktywnych grach wspiera rozwój funkcji poznawczych, koordynacji ruchowej i interakcji społecznych, dzięki czemu proces rehabilitacji jest skuteczniejszy. System rejestruje również wyniki użytkowników i zawiera wbudowane, zrównoważone, lokalnie dostosowane treści treningowe VR.

Zapewnia przedsiębiorstwom i instytucjom specjalistycznym niezwykle realistyczne środowisko szkoleniowe obejmujące zarządzanie kryzysowe, bezpieczeństwo przemysłowe, symulacje medyczne i inne scenariusze, ograniczając ryzyko i koszty rzeczywistych szkoleń.
Infolinia
+852 3590 9738WhatsApp sprzedaż/wsparcie
+852 6213 8171Siedziba główna i studio doświadczeń XR
11/F, 52 Hung To Road, Kwun Tong, Kowloon, Hong Kong