


Système de mouvement virtuel VR Ultra-compact et modernise instantanément les sports traditionnels

SilverMOVE est un système de mouvement virtuel ultra-compact et facile à utiliser. Il peut être associé de manière flexible aux équipements sportifs existants. Grâce à des capteurs de mouvement haute sensibilité et à une variété de parcours virtuels et réels, il peut détecter différents mouvements et vitesses, ainsi que les compétitions opposant plusieurs personnes, transformant les activités traditionnelles de remise en forme en une expérience sportive interactive en 3D basée sur le jeu. Le système permet à jusqu’à 4 personnes de l’utiliser simultanément et enregistre automatiquement les données et les progrès d’entraînement des utilisateurs. Il convient aux écoles, aux maisons de retraite, aux centres de formation à la réadaptation et aux unités de services communautaires.
Le boîtier du système est compact et facile à installer, et les équipements existants peuvent être rendus intelligents sans modifications coûteuses à grande échelle. Le système prend en charge le fonctionnement automatisé, éliminant ainsi la nécessité de mobiliser plusieurs personnes pour assurer le guidage. Cette solution rentable permet aux organisations de moderniser rapidement les caractéristiques techniques des installations de remise en forme et des plateformes de rééducation.

Plus de 30 parcours virtuels et jeux sont proposés, permettant à jusqu’à 4 personnes de s’affronter ou de s’entraîner simultanément, stimulant ainsi la motivation des utilisateurs et leur engagement dans la pratique sportive grâce à des parcours virtuels gamifiés.

La précision de détection est extrêmement élevée et permet de détecter des vitesses allant de très lentes à très rapides, ainsi que les moindres mouvements du corps. Elle convient aux utilisateurs de différents niveaux de capacité pour l’entraînement sportif ou la rééducation.

La fonction intégrée d'enregistrement automatique suit en continu les progrès et les données de formation des utilisateurs, permettant aux responsables d'effectuer facilement des analyses des performances, d'améliorer l'efficacité du suivi des performances et de réduire le travail d'enregistrement manuel.

Le boîtier ne mesure que 55x48x28mm, ce qui le rend compact, portable et facile à déplacer et à ranger d’un endroit à l’autre.
Il comprend environ 30 pistes virtuelles intégrées, des scènes virtuelles 3D et des jeux d’entraînement, et prend en charge la coexistence des scènes 3D et des modes de vue de rue réelle.
Il utilise une technologie avancée de détection des mouvements pour garantir une haute sensibilité et une expérience sans latence lorsque jusqu’à 4 utilisateurs participent simultanément.

Grâce à des activités physiques gamifiées, la participation des étudiants aux activités sportives est améliorée et le processus de gestion des données est simplifié.

En combinant la technologie de réalité virtuelle et une détection précise, il offre aux personnes âgées et en rééducation une expérience d’entraînement sûre, intéressante et numérique.
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