六大 AI 教學方案
一站式打造校本 AI 沉浸式學習體驗
由 AI 內容生成、XR 沉浸式學習、遊戲化互動教學到體感學習體驗,協助學校建立更具互動性、創造力及學習成效的未來課堂。

XR Creator AI
XR Creator AI 是一款革命性的 3D / VR 內容創作工具。只需有一個構思,透過強大的生成式 AI 技術,讓 3D 場景構建、 3D 角色、自然的物件互動、語音 對話及環境反應、甚至遊戲製作都可以在短時間內由 AI 自動生成與完成,讓您的 VR 內容具備專業級的遊戲化邏輯與互動深度。除了支援VirCube系列外,亦能支援多種顯示模式,例如:電子白板、電腦、電腦、平板電腦。

Content Forge AI
一款專為互動科技產品打造的人工智能內容生成平台,全面支援 VirCube XR SPACE、FLEXI AI、BUTTONS AI 及 Magic FLOOR AI 等系統。平台結合生成式 AI 與多媒體整合技術,能快速製作兼具教育性、訓練性及娛樂性的沉浸式 VR 內容、互動問答及學習素材。
AI × XR 創新科技課程
從 AI 教學應用到校本創新實踐

除了提供 AI 教學平台及沉浸式學習方案外,我們更提供完整的 AI × XR 創新科技課程及教師專業培訓服務,協助學校將人工智能真正融入課堂教學、課程設計及學生創新實踐。
透過 XR Creator AI、Content Forge AI 及 360 Designer,學生可體驗 AI 內容創作、XR 場景設計及 VR 沉浸式體驗開發,全面提升學與教效能; 教師則可掌握 AI 教學應用技巧。
適用對象
以 AI 沉浸式教學,全面提升校本學與教體驗
教育局現正推出 「智啟學教」撥款計劃,鼓勵香港中小學積極引入創新科技,推動人工智能輔助教學。成功獲批的學校可獲 一筆過 50 萬元撥款,用於採購 AI 教學工具及相關資源,發展更具互動性、個性化及成效導向的教學模式,為學生創造貼近未來的學習體驗。這不只是一項資助計劃,更是一個讓學校 真正把 AI 落實於課堂、推動教學轉型的關鍵契機。
「智啟學教」撥款計劃目的與簡介
「『智』啟學教」撥款計劃是配合《2025年施政報告》中,加大力度推進中小學數字教育的具體措施。其核心目標是實現「AI for ALL subjects」,即推動各科目教師善用人工智能輔助教學,為學校的教育數字化轉型注入AI元素,從而提升整體學與教質量。
資助對象與金額
智啟學教撥款計劃面向所有公營資助中小學,包括官立學校、資助學校、特殊學校、按位津貼學校及直接資助計劃學校 。資助金額為一筆過 50 萬元 撥款。
重點日期
日期 | 事項 |
|---|---|
2026年2月28日 | 申請截止日期 |
2026年3月31日或以前 | 申請結果 |
2026年6月30日或以前 | 發放智啟學教撥款 |
2027年9月30日 | 提交中期報告 |
2027/28學年結束(即2028年8月31日) | 智啟學教撥款使用期限 |
2028年9月30日或以前 | 提交總結報告 |
學校必須承諾達成的要求
校本發展:將「發展人工智能賦能教育」項目納入學校發展計劃及/或周年計劃。
課程推行:在最少 3 個科目/課程範疇中推行人工智能輔助教學(每個科目/課程範疇最少涉及 2 個級別),並發展最少共 6 個應用人工智能的教學例子或資源。
經驗分享:於最少 3 個科目/課程範疇舉辦合共最少 3 次運用人工智能輔助教學的公開課或示範課(校內或校外)。
交流活動:舉辦最少 3 次運用人工智能輔助教學經驗分享會(校內或校外)。
學生參與:舉辦或安排學生參加最少 2 個以提升學生人工智能素養與技能為重點的學生活動。
撥款運用與注意事項
學校在運用智啟學教撥款時,必須嚴格遵守相關指引,確保資源用於提升學生人工智能素養與技能、促進學與教成效 。
撥款用途範圍:
智啟學教撥款可用於購買、訂閱或租用以下各項推動人工智能輔助教學的裝置或服務:
軟件
硬件
平台
學與教資源
校本人工智能應用方案
財務與會計要求:
學校須開立獨立的分類帳目,記錄各項有關收支。
相關財政紀錄(包括發票及收據副本)須保留不少於七年。
不得重複受助:學校不得將「『智』啟學教」的撥款及/或款項調往其他撥款(如優質教育基金)已資助的項目。
餘款處理:撥款使用期限結束後,逾期未使用的餘額須退還教育局。






